• สิงหาคม 2, 2022

เป็นเกมออนไลน์ที่เป็นประโยชน์

ทุกวันนี้เด็กๆติดเกมวิดีโอมากขึ้น โดยเฉพาะ Wii มีอิทธิพลอย่างมากต่อคนรุ่นใหม่ มันไม่น่าแปลกใจที่เห็นเด็กที่ไม่ได้เริ่มเล่นเกมกลางแจ้งมาก่อน เขาชอบที่จะนั่งและเล่นเกมในร่มเช่น Wii PS3 และ Xbox 360 วันนี้โทรทัศน์เกือบจะถือว่าเป็นโปรแกรมการออกกำลังกายสำหรับเด็ก อย่างไรก็ตามมันไม่ได้เลวร้ายเสมอไป วิดีโอเกมเป็นเครื่องมือที่ดีสำหรับการเรียนรู้ ถ้าเราสามารถย้อนกลับไปในอดีตและตระหนักถึงวิธีการที่ง่ายเกมเหล่านี้ทั้งหมดสำหรับพ่อแม่และปู่ย่าตายายของเราบางทีเราอาจจะหัวเราะมากขึ้น พวกเขาเป็นแหล่งแรกของความบันเทิง อุปกรณ์ความบันเทิงอาจเป็นความคิดใหม่แต่มันต้องใช้เวลาสำหรับคนที่จะตระหนักถึงศักยภาพของพวกเขา อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีไม่เร็วพอถ้าเราได้มีโอกาสสัมผัสมันเอง

ความเป็นจริงเสมือนเป็นคำที่ได้รับความนิยมในวันนี้ มันเป็นอุตสาหกรรมที่มีความก้าวหน้าอย่างมากในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา ตอนแรกมันเป็นเพียงแนวคิดจนกว่าความต้องการของมนุษย์ได้พบกับแนวคิดนี้เป็นจริง ตอนนี้บริษัทอย่างต่อเนื่องใช้เทคโนโลยีที่แตกต่างกันเพื่อให้ผู้บริโภคมีเครื่องมือความบันเทิง อย่างไรก็ตามหลายของเครื่องมือเหล่านี้จะถือว่าเป็นขั้นตอนการพัฒนา เมื่อมันมาถึงความบันเทิงคนมักจะถูกดึงดูดโดยโลกเสมือนจริง นี้ยังได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนของอุตสาหกรรมประเภทนี้ กีฬาในโลกเสมือนจริงครอบครองตำแหน่งสูงมากจากวิดีโอเกมเพื่อจำลองทุกอย่าง เกมยังเป็นที่นิยมมากในหมู่คนรุ่นใหม่ มันเป็นงานอดิเรกที่ดีสำหรับหลายๆคนและใช้กันอย่างแพร่หลายโดยครอบครัวเพื่อส่งเสริมความสัมพันธ์ในครอบครัว โลกเสมือนจริงของครอบครัวมักจะมีแนวโน้มมากเพราะเมื่อพ่อแม่ไม่ได้พวกเขาสามารถใช้เป็นการป้องกันของครอบครัว
แม้จะมีมุมมองที่น่าชื่นชมเหล่านี้ยังคงมีความคิดเห็นเชิงลบเมื่อมันมาถึงเกมเสมือนจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับผลกระทบต่อเด็กและวัยรุ่น

ความคิดเห็นเชิงลบมักจะเกี่ยวข้องกับแหล่งที่มาของเกมเช่นวิดีโอเกม พ่อแม่บ่นว่าเด็กของพวกเขาได้รับผลกระทบจากเกมที่รุนแรงและเริ่มทำตัวก้าวร้าว แน่นอนบทบาทของเกมในการเรียกการโจมตียังมีเหตุผล อย่างไรก็ตามความสัมพันธ์ระหว่างความรุนแรงและวิดีโอเกมอ่อนแอมาก ครั้งแรกของทั้งสองกิจกรรมที่ไม่เกี่ยวข้อง ไม่มีความสัมพันธ์ระหว่างการฆาตกรรมและความรุนแรง หากมีการเชื่อมต่อดังกล่าวมันเป็นเพียงเกมที่เด็กเล่นออนไลน์ อิทธิพลของเกมออนไลน์ในเด็กยังมีผลกระทบเชิงลบต่อผู้ปกครอง บางคนอ้างว่าเด็กของพวกเขาได้รับผลกระทบจากการเล่นเกมออนไลน์และทักษะการสื่อสารที่ไม่ดี เมื่อมันมาถึงวิดีโอมันเป็นเรื่องที่คล้ายกันทั่วไป ผู้ใหญ่บางคนยังอ้างว่าเด็กของพวกเขาได้รับผลกระทบจากวิดีโอที่ไม่ดีและภาพยนตร์ มันเป็นธรรมชาติที่จะกังวลเกี่ยวกับความสัมพันธ์นี้

เกม
หนึ่งในความผิดพลาดที่พ่อแม่มักจะทำคือพวกเขาไม่ได้รับอนุญาตให้เด็กเล่นวิดีโอเกมหรือไม่รังเกียจการจัดอันดับของวิดีโอ นี้อาจทำให้เด็กสูญเสียความต้องการเร่งด่วนสำหรับการเจริญเติบโตปกติและพัฒนาทุกด้านของบุคลิกภาพของเด็ก บุคลิกภาพที่แข็งแกร่งถูกมองว่ามีความสามารถในการเอาชนะข้อจำกัดทั้งหมดในการเดิมพันทั่วโลก การเล่นวิดีโอเกมหรือดูหนังอาจมีผลกระทบเชิงบวกบางอย่าง มันกลับกลายเป็นว่าการเล่นวิดีโอเกมหรือดูหนังสามารถปรับปรุงทักษะของผู้เล่นแต่ละคน นอกจากนี้ยังสามารถปรับปรุงวิสัยทัศน์ของแต่ละบุคคลและเพิ่มความสามารถในการรับรู้สี สุขภาพและความชั่วร้ายจะไม่หายไป ในความเป็นจริงผู้เล่นชั่วร้ายมีแนวโน้มที่จะก้าวร้าวมากขึ้นเมื่อพวกเขายังคงเล่นเกม

ผู้เล่นอื่นๆไม่รังเกียจการจัดอันดับของเกมเพราะพวกเขาเพียงต้องการที่จะเพลิดเพลินกับเวลาในการเล่นเกม พวกเขาอาจจะซ่อนเรตติ้งของพวกเขาและทำให้เด็กคิดว่ามันเป็นแค่เกมที่ไม่เป็นอันตราย โดยการทำเช่นนั้นพวกเขาต้องการที่จะปกป้องเด็กจากความชั่วร้ายที่อาจเกิดขึ้นในเวลาใดๆ พ่อแม่ควรเข้าใจว่าความรุนแรงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เกือบทุกอย่างในโลก มันเป็นความรับผิดชอบของผู้ปกครองที่จะดูแลเด็ก เด็กบางคนมีเกมที่รุนแรงและภาพยนตร์ อย่างไรก็ตามเด็กส่วนใหญ่ไม่ได้เป็นเจ้าของเกมที่รุนแรงหรือภาพยนตร์

Claire Kuhn

E-mail : info@kutlayinsaat.com